Chargement du royaume…
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Wiki officiel
46 bâtiments : extraction, ateliers, services, logements, défense.
Bâtiments qui récoltent les matières premières en continu.
Les PNJ abattent le bois en continu tant que les coffres ne débordent pas.
Extraction de pierre et de roches. Fondement de toute construction durable.
Descente dans les profondeurs. Minerais de fer, charbon, cuivre, et bien plus bas, les matériaux rares.
Collecte et purification de l'eau. Alimente les gourdes, les cuisines et les jardins.
Transforment les matières premières en objets via des recettes.
Les bûches deviennent planches, les planches deviennent poutres. Premier maillon de la chaîne bois.
Hauts fourneaux et souffleries. Transforme les minerais en lingots exploitables.
Le cœur bruyant de la ville. Les lingots deviennent outils, armes, pièces d'armure.
Fourneaux, fumées d'herbes et cliquetis de marmites. La cuisine transforme les récoltes en repas qui rendent les PT perdus.
Champs ordonnés, rotations raisonnées. Fournit les cuisines et les marchés en produits frais.
Fournissent des services essentiels à la ville et ses habitants.
Le cœur administratif de votre ville. Chaque Maire doit d'abord ériger sa mairie pour revendiquer son territoire et signer ses premiers décrets.
Centralise le stockage des ressources. Les livreurs y puisent pour alimenter les ateliers.
Point d'échange inter-joueurs. Les Maires y inscrivent des ordres d'achat et de vente.
Révèle les traits cachés des Fiches d'Artisan, gère les formations et les affectations.
Hébergent les PNJ — sans logement, leur productivité chute de 80%.