Données du 26 octobre 2026 à 13:00

Carte des villes

Le zonage de chaque ville, chunk par chunk. Les chunks voisins d'une même zone forment un quartier (4 chunks minimum) ; son rang, débloqué par des bâtiments-clés, fixe le multiplicateur du bonus de zone.

Données d'exemple : la carte n'est pas encore reliée au serveur, les villes affichées sont fictives.

1 case = 1 chunk (16 × 16 blocs) · nord en hautCentre : chunk 2, -2 (hors du plan)

Légende

Zones

  • Zone Industrielle
  • Zone Résidentielle
  • Zone Agricole
  • Zone Aquatique
  • Zone Neutre(pâle)

Rangs de quartier

  • Hameau · ×1
  • Quartier · ×1,25
  • District · ×1,5
  • Trop petit (moins de 4 chunks) : sans rang

Repères

  • Limite de quartier
  • Bord de la ville
  • Quartier trop petit (hachuré)
  • Centre de la ville

Quartiers de Elydria

QuartierZoneRangMultiplicateurTaille
District industrielZone IndustrielleDistrict×1,55 chunks
Quartier résidentielZone RésidentielleQuartier×1,254 chunks
Secteur agricole (trop petit)Zone AgricoleSans rang—2 chunks, trop petit (2/4)

4 chunks hors quartier.